Describes la mecánica (plataformas, puzzle, trivia) y el agente de código escribe el juego en HTML y JavaScript, lo prueba en el navegador y lo publica en una URL para compartir con testers. Tú decides el diseño y revisas cada cambio.
Cada NPC tiene una ficha con personalidad, lo que sabe y lo que no puede revelar. El juego envía la conversación a un modelo de lenguaje por API y recibe respuestas en el tono del personaje, con límites para que no rompa la historia.
El agente revisa mensajes nuevos, marca insultos, spam y estafas de cuentas o skins, oculta lo grave y deja el resto en una cola para que un moderador humano decida. Funciona en español y portugués.
Clasifica cada ticket (pagos, bugs, cuentas bloqueadas), responde las dudas frecuentes con tu base de ayuda y escala reembolsos o baneos a una persona del equipo con el historial resumido.
Exporta las reseñas de tu juego en Steam y el agente las agrupa por tema (rendimiento, dificultad, bugs, idioma), cuenta cuántas menciona cada problema y te deja una lista priorizada para el próximo parche.