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JuegosDificultad: Avanzada

Dar diálogo dinámico a personajes no jugables (NPC)

Cada NPC tiene una ficha con personalidad, lo que sabe y lo que no puede revelar. El juego envía la conversación a un modelo de lenguaje por API y recibe respuestas en el tono del personaje, con límites para que no rompa la historia.

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Prompt para empezar

Quiero implementar este caso de uso en mi negocio en Latinoamérica: "Dar diálogo dinámico a personajes no jugables (NPC)". Contexto: Cada NPC tiene una ficha con personalidad, lo que sabe y lo que no puede revelar. El juego envía la conversación a un modelo de lenguaje por API y recibe respuestas en el tono del personaje, con límites para que no rompa la historia. Herramientas sugeridas: Claude, ChatGPT, Unity. Hazme preguntas sobre mi negocio si te falta información, y luego dame un plan paso a paso, con la configuración exacta de cada herramienta, costos aproximados y riesgos a tener en cuenta.

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